Q-learning Gymnasium

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Projet d’apprentissage par renforcement utilisant Q-learning avec Gymnasium pour entraîner un agent à apprendre une stratégie optimale dans un environnement simulé.

PythonGymnasiumQ-learningReinforcement LearningIAMachine LearningProjet académique2025Python • Gymnasium • Q-learning • Reinforcement Learning

Vue d’ensemble

  • Mise en place d’un agent capable d’apprendre par essais et erreurs dans un environnement Gymnasium.
  • Utilisation de l’algorithme Q-learning pour mettre à jour progressivement une politique de décision.
  • Observation de l’évolution des performances de l’agent au fil des épisodes d’entraînement.
  • Projet réalisé dans un cadre académique pour explorer les bases de l’apprentissage par renforcement.