Q-learning Gymnasium
Projet d’apprentissage par renforcement utilisant Q-learning avec Gymnasium pour entraîner un agent à apprendre une stratégie optimale dans un environnement simulé.
PythonGymnasiumQ-learningReinforcement LearningIAMachine LearningProjet académique2025Python • Gymnasium • Q-learning • Reinforcement Learning
Vue d’ensemble
- ▸Mise en place d’un agent capable d’apprendre par essais et erreurs dans un environnement Gymnasium.
- ▸Utilisation de l’algorithme Q-learning pour mettre à jour progressivement une politique de décision.
- ▸Observation de l’évolution des performances de l’agent au fil des épisodes d’entraînement.
- ▸Projet réalisé dans un cadre académique pour explorer les bases de l’apprentissage par renforcement.
